domingo, 13 de septiembre de 2009
jugando viuda negra
lunes, 31 de agosto de 2009
¿porqué jugamos loup garou?

La vidente puede conocer la identidad de un personaje cada noche, y con ésto ayudar al pueblo, pero intentando mantener su identidad protegida (para que no se la coman en cuanto anochezca).
Los lobos.. Pues ellos salen de noche y comen! AuuuUUUUUUU!!!
La bruja, quien sabe antes que los aldeanos a quien han matado y puede no hacer nada, salvar a esa persona o matar a otra, esas dos últimas sólo una vez.
La niña puede abrir los ojitos cuando los lobos andan sueltos, pero con cuidado proque si los lobos se dan cuenta, se la comen. (Esos lobos son re-que-te-malos!).
El ladrón roba una identidad, de dos cartas que quedan libres, y adopta dicha identidad. (Esto provoca que haya una carta que no se usa y con excepción del moderador, nadie sepa quien es ni cual es el personaje que falta en el juego). Ésta carta apenas la usamos el Viernes que nos juntamos en la casa de Mónica, para jugar. A ver, estoy viendo que dice que el ladrón tiene el derecho de escoger una carta de esas dos, o permanecer como ladrón, en cuyo caso es un aldeano común, pero que si en las dos cartas hay dos lobos, tiene por fuerza que ser un lobo. Y aquí no menciona del que nos quedemos sin vidente. UY! Necesito ayuda con la traducción =S
El cazador, él puede matar, pero ya no me acuerdo como! Y claro, está del lado de la aldea. A ver, le leo: Ahhh! Sí!! Ya, mientras vive el cazador no tiene ningún poder relevante, pero si lo matan, al morir puede matar a alguien más. Osea puede llevarse un lobo o un inocente entre las escopetas. (Si digo patas es como de lobo, entonces escopetas).
Y resulta que también hay un Alcalde o Capitán, pero a ese no lo conozco. Aquí dice que el Alcalde lo escogen el 1er día todos los aldeanos y su voto vale doble (osea, por dos, mendigo influyente). Si muere, con su último suspiro designa un sucesor. Si hay desacuerdo para escogerle, puede hacerse al azar. Se puede deslizar (una carta?) dentro de las que se reparten y al que le caiga, le toca. Algo así.
Los aldeanos comunes... No tienen poderes, esos nomás acusan y se defienden y se los comen.
NOTAS:
- Hay una extensión al juego, Les Loups Garous de Thiercelieux: luna nueva, que agrega 5 personajes más. El salvador, el idiota del pueblo, el buen emisario, el anciano y el flautista. Pero como no he tenido el gusto los omitiré ;)
- Se necesitan un lugar más o menos amplio y donde se puedan sentar, ya que el mínimo de jugadores es 9 y dura al menos media hora, - eso del mínimo de gente a veces puede ser un problema y estar parados media hora está canijo - pero si un día lo juegan les va a encantar, en verdad vale la pena.
Es sobre todo divertido y muy recomendable para jugar con los amigos, porque como se conocen, es todo un reto ganar!
Ya hallé la página oficial, dig in!